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Entries for the ‘도구’ Category

내 블로그, 광고 유치하면 얼마를 받아야 하나?

이삼구글 블로그의 스폰서 광고 프로그램을 진행하면서 한달에 얼마의 금액을 받아야 할 지에 대한 근거를 계산해 보았습니다. 이 계산법은 블로그 만이 아니라 여타 홈페이지에도 동일하게 적용될 수 있는 일반화된 방법입니다. 1. 우선 카운터를 달자 태터툴즈에 내장된 카운터는 허수가 많기 때문에, 추천하는 카운터로는 구글 웹로그 분석기(Google Analytics)와 SiteMeter 이 두가지 입니다. 개인적으로는 이 두가지 프로그램을 동시에 사용하고 [...]

제로보드(zb5) 그리고 MetaBBS

멋진 솔루션을 만들어 놓고도 “이제 시작입니다”라고 말할 수 밖에 없을 정도로 제로보드의 새로운 버젼인 zb5는 꽤 커다란 프로젝트가 아닐 수 없습니다. 또한, 많은 사람의 기대를 받고 있는 프로젝트 이기도 하고, 이 프로젝트가 성공적일지 아니면 실패로 끝날지 개인적으로 기대가 되기도 합니다.(성공이라하면 역시 몇년간의 주기적인 개선이 되겠지요.) zb5는 게시판이라기 보다는 실질적으로 하나의 웹 제작 플랫폼이라고 볼 수 [...]

아이베키님의 구글(Google) 체크아웃 사용기

아이베키 블로그 인용: 구글에서 얼마 전에 론칭한 ‘체크아웃’ 서비스를 며칠간 사용해 본 소감입니다. 지극히 개인적인 소감이고 개인적인 문제도 있어 코멘트를 하기가 약간 꺼려지기도 하네요. 구글 체크아웃은 현재 미국에서만 서비스 되고 있기 때문에 이삼구글 웹로그에서 테스트를 할 수가 없습니다. 고맙게도 아이베키님이 몇일간의 사용기를 올려주셨습니다. 구글 체크아웃은 GBuy로 알려져 있었는데, 구글에선 부인하지만 굉장히 포괄적으로 사용될 수 있는 [...]

리플라드 애드(replad ad) 기획 변경

최고의 광고효과를 최저의 페이지뷰로 구현한다는 취지에 개발하고 테스트 중인 리플라드 애드가 세달의 테스트를 마치고 기획 변경에 들어갑니다. 이번 테스트로 광고주와 매체 사이에 발생하는 심리적인 부분이 광고비에 영향을 준다라는 사실을 알게 되었습니다. 즉, 광고주는 자신의 선택이 있을 경우 더 많은 광고비를 지불할 가능성이 있다라는 사실입니다. 리플라드 애드의 테스트 후기 리플라드 애드에서 가장 염두에 두었던 광고 형태가 [...]

Google이 태그를 무시하는 이유

PRAK’s Blog 인용: 구글 노트북 같이 자료를 모으고 분류하는 애플리케이션에 왜 애시당초 태그기능을 넣지 않았을까요? 정말 궁금해 죽겠습니다. 누구 아시는 분 좀 알려주세요. Google이 처음 PR(페이지랭크)로 검색엔진을 개발했을때 백링크의 갯수를 등차수열로 점수를 메겨 랭크를 매긴다는 매우 간단하면서도 신뢰성있는 알고리즘을 사용했습니다. 하지만, 최근 Google의 알고리즘을 보면 PR보다는 트랜드를 적용하는 개인화 데이터를 더 많이 적용하는 것 처럼 [...]

Google판 지식인 서비스, 질문 삭제

비교적 공정하다고 평가받고 있는 Google에서 미국판 유료 지식인 서비스인 Google Answers의 질문이 삭제되는 일이 발생했습니다. 그런데, 문제가 되는 부분은 질문 자체가 Google에 대한 것이라는 사실인데요, Google 전문 블로그인 Google Blogoscoped는 이 사실을 자세히 설명하고 있습니다. 발단은 이렇습니다. Steve Hall은 미화 20불을 걸고 다음과 같은 질문을 올렸습니다. Northwest VC 인용: “What percentage of Google searches are [...]

Google 툴바 4.0 한글판 버그

Google 툴바 도움말 인용: 툴바를 설치한 다음부터 Internet Explorer를 열려고 하면 런타임 오류가 발생합니다.이 문제로 불편을 드려 죄송합니다. Google 엔지니어들이 이 문제에 대해 이미 알고 있으며 현재 조사를 진행 중입니다. 협조해 주셔서 대단히 감사드리며, 다음 정보와 함께 저희에게 문의해 주시기 바랍니다. 영문판을 소개한 글에서 치명적인 버그로 사용하지 않을 것을 권고한 적이 있는데, 이번 한글 버젼도 [...]

메일발송과 문자셋 문제

예전 PHPSCHOOL에 적은 글을 이삼구글에 질문을 하시는 분이 계셔서 참고로 올립니다. 메일과 인코딩에 대한 정리입니다. 개발자 커뮤니티에 올린 글이니만큼 개발자가 아닌 분들에게는 다소 어지러워 보일 수도 있습니다. 아래의 내용은 메일 발송시 참고해야 할 사항을 정리한 것입니다. 1. 인코딩 ; 메일의 본문은 인코딩을 할 필요는 없습니다. 어짜피 클라이언트쪽에서 지원하지 않으면 인코딩을 했건 그렇지 않건간에 볼 수가 [...]

표준은 어디에나 존재한다. but…

nmind님의 언급처럼 표준이라는 것은 기술적인 것 보다는 약간은 정치적인 면이 있습니다. 시장이 커지면 보통 미국에서부터 표준화 작업이 이루어 집니다. 비영리 단체에서 그러한 일을 하고 있으며, 웹에서는 보통 W3C에서 관련 표준화 작업을 진행합니다. 마이크로소프트에서 만드는 OS도 표준이 존재하고, 비쥬얼 스튜디오에서 지원하는 언어들도 표준이 존재합니다. 심지어는 종교도 표준이 존재합니다. 일반적으로 표준은 처음엔 많이 쓰이는 부분을 묶는 것부터 [...]

XHTML, HTML, CSS 그리고 테이블

용어의 혼돈으로 단문으로 쓰는 것이 좋을 것 같아서 차분하게 정리해 봅니다. 사실 1. XHTML1.1+CSS2.0은 현재 표준이라고 불리우지만, 영문으로는 권고라고 한다. 2. XHTML은 HTML의 확장판이며, HTML을 포함하고, XML형식의 모든 언어를 포함하는 구조를 지칭한다. 3. CSS에서 말하는 접근성은 일반적으로 시작장애자나 마우스가 없는 컴퓨터에서 쓸 수 있도록 만든다는 의미의 접근성과는 틀리다. 사람이 대상이 아닌 프로그램이나 기기(device)가 인식하기 쉽도록 [...]